【Dark and Darker】用語集・日英対訳表|ゲーム内用語を完全網羅
Dark and Darkerのゲーム内用語を日本語・英語の対訳付きで完全網羅。ステータス、スキル、アイテム、システム用語まで初心者にもわかりやすく解説。
Dark and Darker は英語ベースのゲームで、日本語情報が不足しがち。Discord や英語Wiki の議論についていけない、という戸惑いをよく聞く。本稿はゲーム内で頻出する用語を日英対訳と解説付きで整理し、英語ソースを読み解く際の足場として使えるようにまとめる。対応パッチ: Season 8(Hotfix #112-1)。
ソロでも Squad でも、英語用語の理解はそのまま生存率に直結する。「Frostbite が来たら走れ」「Riposte 取れたら詰めろ」のような瞬時の判断が、用語の馴染み度で速くなる。
ステータス用語
ステータス系は Wizard / Sorcerer / Cleric が呪文ビルドを組む時に避けて通れない。Will や Knowledge を勘違いして装備を組むと、Cryptsで詰む典型例。
| 英語 | 日本語 | 説明 |
|---|---|---|
| Strength | 筋力 | 物理ダメージとHP上限に影響 |
| Agility | 敏捷性 | 移動速度とアクションスピードに影響。Season 8で移動速度増加が1ptあたり0.75→0.5に変更 |
| Will | 意志力 | 魔法力、回復スキルの効果量、デバフ耐性に影響 |
| Knowledge | 知識 | 呪文の詠唱速度と魔法ダメージに影響 |
| Resourcefulness | 器用さ | トラップ解除速度、宝箱の開封速度に影響 |
| Vigor | 活力 | 最大HPとHP回復速度に影響 |
| Physical Power | 物理攻撃力 | 物理ダメージの基礎値 |
| Magical Power | 魔法攻撃力 | 魔法ダメージの基礎値 |
| Armor Rating (AR) | 防御値 | 物理ダメージの軽減率に影響 |
| Magic Resistance | 魔法耐性 | 魔法ダメージの軽減率に影響 |
| Physical Damage Reduction (PDR) | 物理ダメージ軽減 | 物理ダメージを固定割合で軽減 |
| Armor Penetration | 防御貫通 | 相手の防御値を無視する割合 |
| Magic Penetration | 魔法貫通 | 相手の魔法耐性を無視する割合 |
| Action Speed | アクションスピード | 攻撃、詠唱、アイテム使用の速度 |
| Move Speed | 移動速度 | キャラクターの歩行・走行速度 |
| Headshot Damage | ヘッドショットダメージ | 頭部命中時のダメージ倍率。Season 8で175%→150%に変更(上限200%) |
Headshot Damage の Season 8調整は厄介で、Ranger の Longbow Headshot 一撃ワンキルが過去より難しくなった。これは惜しい変更だった。
戦闘用語
Riposte と Parry は同じに見えるが別物。Arenaで勘違いすると詰む筆頭の用語。
| 英語 | 日本語 | 説明 |
|---|---|---|
| Riposte | リポスト | ガード成功後の反撃攻撃。Season 8で弓/クロスボウ以外の全武器で使用可能に |
| Parry | パリィ | タイミングを合わせた防御。成功すると敵がよろめく |
| Combo | コンボ | 連続攻撃。Season 8でコンボスキルシステムが追加 |
| Block | ブロック | 盾や武器による防御。Season 8で右クリック長押しでブロック継続に変更 |
| DoT | 継続ダメージ | Damage over Time の略。毒や出血による持続ダメージ |
| Burst | バーストダメージ | 短時間に大ダメージを与えること |
| Sustain | サステイン | 回復や耐久力で長期戦を戦う能力 |
| Engage | エンゲージ | 戦闘を開始すること |
| Disengage | ディスエンゲージ | 戦闘から離脱すること |
| Frostbite | 凍傷 | 氷属性の状態異常。移動速度低下 |
| Silence | サイレンス | スキル/呪文の使用を封じる状態異常 |
ソロで対 Sorcerer に当たった時、Frostbite を喰らうと一気に詰む。Move Speed 減少で逃げられない、地味だが致命的。
ダンジョン用語
| 英語 | 日本語 | 説明 |
|---|---|---|
| Normal Mode | ノーマルモード | 標準難易度のダンジョン |
| High Roller | ハイローラー | 高難度・高報酬モード |
| PvE Mode | PvEモード | プレイヤーvsモンスター。Season 8でAdventure Modeから名称変更 |
| Squires to Riches | スクワイア・トゥ・リッチ | サバイバル形式の特殊モード |
| Arena | アリーナ | PvP対戦モード |
| Red Portal | レッドポータル | 下層への移動に使うポータル |
| Escape Portal | 脱出ポータル | ダンジョンから脱出するポータル |
| Portcullis | 落とし格子 | 下層への通路を塞ぐ格子。Hotfix #109で追加 |
| Dark Swarm | ダークスワーム | 縮小するゾーン。Squires to Richesモードで健在 |
| Secret Key | シークレットキー | 特別な部屋を開ける鍵。チェストまたはボスからドロップ |
| POI | Point of Interest | 重要地点。宝箱やボス部屋など |
| Firedeep | ファイアディープ | Season 8で追加されたゴブリン洞窟の新フロア |
Firedeep は Goblin Caves の新フロアで、Season 8 から実装された。雑魚の構成が地味に変わっており、慣れていないと事故が起きる。
システム用語
| 英語 | 日本語 | 説明 |
|---|---|---|
| Adventure Rank | アドベンチャーランク | シーズン内の進行度ランク。全モード共通(Season 8変更) |
| Affinity | アフィニティ | 商人との親密度。取引で上昇しWorkshop品質に影響 |
| Workshop | ワークショップ | 装備のモディファイアを強化する施設。Hotfix #110で実装 |
| Modifier | モディファイア | 装備にランダム付与されるステータス |
| Rarity | レアリティ | 装備のレア度。Junk < Poor < Common < Uncommon < Rare < Epic < Legendary < Unique < Artifact |
| Perk | パーク | クラス固有のパッシブスキル |
| Skill | スキル | クラス固有のアクティブスキル |
| Faustian Bargain | ファウスティアンバーゲン | モンスターを味方にする契約システム |
| Goldsmith | ゴールドスミス | アクセサリーのクラフト商人。Unique級クラフトも可能(Hotfix #112-1) |
| Marketplace | マーケットプレイス | プレイヤー間のアイテム取引所。価格上限100,000G |
| Trading Post | トレーディングポスト | プレイヤー間の直接取引 |
| MMR | マッチメイキングレーティング | Arenaの実力指標。勝敗で変動 |
| Buyback | バイバック | 誤って売却したアイテムの買い戻し機能 |
| Emberflame | エンバーフレイム | 武器のコスメティックスキンシリーズ。Hotfix #110で導入 |
| Obsidian | オブシディアン | クラフト武器カテゴリ。Hotfix #112で追加 |
Workshop は装備の Modifier 強化に使う。Affinity が低いと使える Modifier の幅が狭くなるため、商人クエストを並行して進めるのが正解。
レアリティ一覧
| レアリティ | 日本語 | 色 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Junk | ジャンク | 灰色 | 最低品質。売却のみ |
| Poor | 粗悪品 | 白 | 初期装備レベル |
| Common | 一般 | 緑 | 基本的な装備 |
| Uncommon | 上質 | 黄緑 | やや良い装備 |
| Rare | 希少 | 青 | 中盤の主力 |
| Epic | 最上質 | 紫 | 高品質な装備 |
| Legendary | 伝説 | 橙 | 非常にレア |
| Unique | 固有 | 赤 | 特殊効果付き。Season 8でモディファイア仕様変更 |
| Artifact | 遺物 | ピンク | 最高レア |
ソロで Goblin Caves を回す段階では Common〜Rare がメイン。Epic 以上は Crypts や Inferno の高難度ドロップ枠。Unique と Artifact はボス由来や特定クエスト報酬で、確率はかなり厳しい。
クラス名対訳
| 英語 | 日本語 | 役割 |
|---|---|---|
| Fighter | ファイター | 近接タンク/DPS |
| Barbarian | バーバリアン | 近接タンク/DPS |
| Rogue | ローグ | ステルスアサシン |
| Ranger | レンジャー | 遠距離DPS |
| Wizard | ウィザード | 魔法DPS |
| Sorcerer | ソーサラー | 元素魔法DPS |
| Cleric | クレリック | ヒーラー/サポート |
| Bard | バード | バフ/デバフサポート |
| Warlock | ウォーロック | 闇魔法DPS |
| Druid | ドルイド | 変身ハイブリッド |
英語Discord でクラス名を呼ぶ時は基本的にこの英語表記。日本語フォーラムでも英語表記が定着している場面が多いので、両方押さえておくのが現実的。
用語の使いどころ別チェック
英語Discord でよく出る言い回しと、対応する日本語のニュアンスを実例ベースで並べる。
PvP戦闘中の英語チャット
| 英語 | 日本語ニュアンス | 使う場面 |
|---|---|---|
| Push! | 詰めろ! | 敵が崩れた瞬間 |
| Disengage | 引け/離脱しろ | HP不利、囲まれた |
| Riposte ready | リポスト準備済み | カウンター用意完了 |
| Frostbite on me | 凍傷喰らった | Sorcererから喰らった瞬間 |
| Going dark | 隠密入る | RogueがInvisibility |
| Pillar! | 柱使え! | Frost Wyvern戦のPhase Ice Breath回避 |
ソロで対人戦に飛び込むと、こういう瞬時の英語表現の理解が遅れて詰むパターンが多い。Voice Chatに英語ユーザーが混ざる Squad では、この語彙が生命線。
ビルド議論で使う表現
英語フォーラムで「This build outscales」みたいな表現が出てくる。outscale = スケーリングで上回る、という意味。装備帯が上がるほど差が広がるビルドのこと。
「PDR-stack」と書かれていたら Physical Damage Reduction を盛る構成のこと。Plate Fighter や Heavy Cleric で見かける用語。
「Glass cannon」は脆いが火力高い構成。Wizard の Fireball 軸や Ranger の Longbow 軸が代表例。逆に「Tanky」は耐久重視。
パッチノートで頻出する単語
| 英語 | 日本語 | 補足 |
|---|---|---|
| Buff | 上方修正 | 強化 |
| Nerf | 下方修正 | 弱体化 |
| Rework | 再設計 | 仕様の根本変更 |
| Hotfix | ホットフィックス | 緊急パッチ |
| Tuning pass | バランス調整 | 数値の見直し |
| QoL | Quality of Life | 操作性改善 |
Hotfix #112-1 のように番号付きの Hotfix は、メインパッチの後追い修正。Cleric の回復スケーリング 1.0→0.8 のような調整がここに入る場面が多い。
コミュニティでの言い回し
- 「skill issue」: 技量不足(自虐 or 煽り)
- 「meta」: 現環境の主流構成
- 「off-meta」: 主流外の構成(自己責任な言い回し)
- 「giga」: 強い、凄い(Giga Wizard = 強いウィザード)
- 「hard carry」: 一人で勝たせる立ち回り
Discord で「giga setup」と書かれていたら、構成自体が完成形ということ。逆に「mid build」だと中途半端な意味で、改善余地がある含意。
Arena 特有の用語
| 英語 | 日本語 |
|---|---|
| Round Robin | 総当たり戦 |
| Bracket | トーナメント階層 |
| Seed | シード(試合順) |
| Forfeit | 棄権 |
| Spawn camp | リスポーン地点での待ち伏せ |
Arenaで対戦相手が「ggwp」と書いてきたら「Good Game Well Played」の略で、悪意はない(むしろ礼儀)。逆に「ez」だけ書かれた場合は煽りに近い。