
ファイター
Fighter
武器の達人。最前線の戦士であり、ダメージを与えることと受けることの両方に優れています。
基礎ステータス
長所
- ✓ほとんどの武器と防具を装備可能
- ✓バランスの取れたステータス
- ✓持続力のためのスプリントとセカンドウィンドスキル
短所
- ✗装備への依存度が高い
- ✗呪文を唱えることができない
- ✗方向性ブロックシステムが難しい
スキル
9 スキルアドレナリンラッシュ
Adrenaline Rush
8秒間アクション速度+15%、移動速度+5%。終了後2秒間アクション速度-8%、移動速度-4%
ブレイクスルー
Breakthrough
移動速度低下とノックバックのデバフを除去・無効化し、8秒間移動速度+7
パーフェクトブロック
Perfect Block
8秒間衝撃耐性+5
セカンドウィンド
Second Wind
12秒間で最大HP の40%を回復。1回使用可能
シールドスラム
Shield Slam
シールド使用時、シールドバッシュで物理ダメージ45、3秒間移動速度-20%
呪文反射
Spell Reflection
ブロック中に飛び道具と射線呪文を反射可能、魔法ダメージ軽減+15%
スプリント
Sprint
モメンタム3スタック獲得、各スタックで移動速度+10。2秒ごとに1スタック消失
挑発
Taunt
7.5m以内の全モンスターの敵対値+300%。8秒間物理・魔法ダメージ軽減+12%
勝利の一撃
Victory Strike
10秒以内の次の攻撃で物理攻撃力+40%。プレイヤーキルで再発動
パーク
12 パークアドレナリンスパイク
Adrenaline Spike
HP40%以下で12秒間アクション速度+15%、移動速度+3%、通常インタラクション速度+30%
バリケード
Barricade
防御姿勢中に防御力+75、魔法耐性+75
コンボアタック
Combo Attack
2秒以内の連続近接攻撃で物理攻撃力+10%/スタック、最大2スタック
カウンターアタック
Counterattack
攻撃をブロック成功時、3秒間移動速度+10%、アクション速度+10%
防御マスタリー
Defense Mastery
装備防具からの防御力+15%、物理ダメージ軽減上限75%
二刀流
Dual Wield
両手に武器装備時にアクション速度+10%
飛び道具耐性
Projectile Resistance
飛び道具ダメージ軽減+10%。防御姿勢中はさらに+15%
シールドマスタリー
Shield Mastery
防御姿勢中に移動速度+10%。ブロック成功時にアクション速度+50%
スレイヤー
Slayer
両手武器保持時に物理武器ダメージ+5、移動速度+10だがプレートアーマー装備不可
迅速
Swift
防具速度ペナルティ-30%
剣マスタリー
Sword Mastery
剣系武器使用時に物理武器ダメージ+2、アクション速度+5%
武器マスタリー
Weapon Mastery
全ての武器を使用可能
プレイのコツ
ファイターはバランスの取れたクラスです。装備に応じて戦術を変え、Second Windで持久力を維持しましょう。装備の選択が成功の鍵です。
おすすめビルド
高い防御力と盾によるブロックを活かしたタンク型ファイター。初心者に最もおすすめのビルドで、死ににくく安定した戦闘が可能。近接戦闘の基本を学べる。
近接と遠距離を切り替えるハイブリッド型ファイター。柔軟な立ち回りが可能で、状況に応じて戦術を変えられる。PvPでも強力。
フルプレート装備でパーティの前衛を担うメタファイター。Defense Masteryでプレートアーマーの効果を10%増加させ、物理ダメージをほぼ無効化する。Weapon Masteryで全武器が装備可能になり、状況に応じた武器選択が可能。ClericやBardと組めば無敵の前衛として機能する。