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ファイター

Fighter

MediumTank/DPS

武器の達人。最前線の戦士であり、ダメージを与えることと受けることの両方に優れています。

基礎ステータス

筋力 (STR)
15
活力 (VIG)
15
敏捷性 (AGI)
15
器用さ (DEX)
15
意志 (WIL)
15
知識 (KNW)
15
機転 (RES)
15
HP
115
移動速度
300

長所

  • ほとんどの武器と防具を装備可能
  • バランスの取れたステータス
  • 持続力のためのスプリントとセカンドウィンドスキル

短所

  • 装備への依存度が高い
  • 呪文を唱えることができない
  • 方向性ブロックシステムが難しい

スキル

9 スキル

アドレナリンラッシュ

Adrenaline Rush

8秒間アクション速度+15%、移動速度+5%。終了後2秒間アクション速度-8%、移動速度-4%

ブレイクスルー

Breakthrough

移動速度低下とノックバックのデバフを除去・無効化し、8秒間移動速度+7

パーフェクトブロック

Perfect Block

8秒間衝撃耐性+5

セカンドウィンド

Second Wind

12秒間で最大HP の40%を回復。1回使用可能

シールドスラム

Shield Slam

シールド使用時、シールドバッシュで物理ダメージ45、3秒間移動速度-20%

呪文反射

Spell Reflection

ブロック中に飛び道具と射線呪文を反射可能、魔法ダメージ軽減+15%

スプリント

Sprint

モメンタム3スタック獲得、各スタックで移動速度+10。2秒ごとに1スタック消失

挑発

Taunt

7.5m以内の全モンスターの敵対値+300%。8秒間物理・魔法ダメージ軽減+12%

勝利の一撃

Victory Strike

10秒以内の次の攻撃で物理攻撃力+40%。プレイヤーキルで再発動

パーク

12 パーク

アドレナリンスパイク

Adrenaline Spike

HP40%以下で12秒間アクション速度+15%、移動速度+3%、通常インタラクション速度+30%

バリケード

Barricade

防御姿勢中に防御力+75、魔法耐性+75

コンボアタック

Combo Attack

2秒以内の連続近接攻撃で物理攻撃力+10%/スタック、最大2スタック

カウンターアタック

Counterattack

攻撃をブロック成功時、3秒間移動速度+10%、アクション速度+10%

防御マスタリー

Defense Mastery

装備防具からの防御力+15%、物理ダメージ軽減上限75%

二刀流

Dual Wield

両手に武器装備時にアクション速度+10%

飛び道具耐性

Projectile Resistance

飛び道具ダメージ軽減+10%。防御姿勢中はさらに+15%

シールドマスタリー

Shield Mastery

防御姿勢中に移動速度+10%。ブロック成功時にアクション速度+50%

スレイヤー

Slayer

両手武器保持時に物理武器ダメージ+5、移動速度+10だがプレートアーマー装備不可

迅速

Swift

防具速度ペナルティ-30%

剣マスタリー

Sword Mastery

剣系武器使用時に物理武器ダメージ+2、アクション速度+5%

武器マスタリー

Weapon Mastery

全ての武器を使用可能

プレイのコツ

ファイターはバランスの取れたクラスです。装備に応じて戦術を変え、Second Windで持久力を維持しましょう。ほぼ全ての武器・防具を扱えるため、拾ったアイテムをそのまま活用できる点が強みです。装備の選択と適切なスキル構成が勝率を大きく左右します。

おすすめビルド

タンクファイター

高い防御力と盾によるブロックを活かしたタンク型ファイター。初心者に最もおすすめのビルドで、死ににくく安定した戦闘が可能。近接戦闘の基本を学べる。

ハイブリッドファイター

近接と遠距離を切り替えるハイブリッド型ファイター。柔軟な立ち回りが可能で、状況に応じて戦術を変えられる。PvPでも強力。

メタファイター

フルプレート装備でパーティの前衛を担うメタファイター。Defense Masteryでプレートアーマーの効果を10%増加させ、物理ダメージをほぼ無効化する。Weapon Masteryで全武器が装備可能になり、状況に応じた武器選択が可能。ClericやBardと組めば無敵の前衛として機能する。

二刀流ファイター

Dual Wieldパークで二刀流を可能にし、Combo Attackの連続ヒットボーナスで高DPSを叩き出すファイター。Slayerでプレート装備を捨てる代わりに物理ダメージとヘッドショットダメージが大幅増加し、軽装備+高機動+高火力のアサシン型ファイターに。Breakthroughで敵の防御を貫通し、Victory Strikeでトドメを刺す。既存のフルプレートファイターとは真逆のアプローチ。

武装解除ファイター

新スキル「武装解除(Weapon Disarm)」を軸にした現環境最強クラスのファイタービルド。発動後に敵を1発殴ると武器が使用不能になり、一方的に殴り勝てる。ローグの「沈黙」の上位互換とも言える性能で、近接メタの環境においてソロSSSランクの評価。Slayerパークによる軽装高火力型が特におすすめ。