【Dark and Darker】ダガー全種完全比較ガイド|Rondel/Stiletto/Castillon/Krisのダメージ・コンボ・装備可能クラス
Rondel Dagger・Stiletto Dagger・Castillon Dagger・Kris Daggerの主要4種に加え、Throwing Knife・Icefang・対アンデッド系まで、英語Wiki・GamesLantern・Rankedboost・StudioLootとリポジトリ内データで照合し、Rarity8時のダメージ(20/22-23/25/21)・Armor Penetration(5%/5%/-/-)・装備可能クラス・攻撃モーションを比較整理。
ダガーは「軽くて速いが単発が低い」という共通項を持つ近接武器カテゴリ。Rogueの主力であり、Wizard・Bard・Druidの近接保険でもある。本稿では英語Wiki・GamesLantern・Rankedboost・StudioLootと当サイト武器DBを照合し、Rondel/Stiletto/Castillon/Krisの4種を中心にThrowing Knife・Icefang・対アンデッド系まで切り分ける。
ダガーの基本特性
複数ソース(英語WikiのDaggersページ、GamesLanternのDaggerカテゴリ、RankedboostのDagger List)が共通して挙げる特徴は次の通り。
- One Handed(片手)武器、Main-Hand と Off-Hand のどちらかにスロット
- 攻撃速度はゲーム内最速帯(スイング間隔およそ0.5〜0.7秒)
- Action Movement Penalty が軽い(攻撃中70%、それ以外92.5%)
- Hitslow -3% / 0.25秒で相手の追い足を削る
- 多くは Wizard・Rogue・Bard・Druid が装備可能。Stiletto・Kris は Rogue 専用
ソロでGoblin Cavesに潜るRogueなら、ダガーの軽さは生命線。重量武器を握ると Action Movement の差で詰む場面が増える。
主要4種スペック比較(R8 = Legendary)
| 武器 | スロット | R8 物理ダメージ | Armor Pen | Move Speed | 装備可能 |
|---|---|---|---|---|---|
| Rondel Dagger | Main | 20 | 5% | -10 | Wizard / Rogue / Bard / Druid |
| Stiletto Dagger | Off | 22〜23 | 5% | -10 | Rogue |
| Castillon Dagger | Off | 25 | なし | -10 | Rogue / Fighter / Bard / Druid |
| Kris Dagger | Main | 21 | なし | -10 | Rogue |
数値は当サイト武器DB(src/data/weapons/daggers.ts)と英語Wikiから。Rarity 8(Legendary)の数値は今後のパッチで動く可能性があるため、ゲーム内ツールチップが最終権威。
各ダガーの使いどころ
Rondel Dagger
ダガーのスタンダード枠で、コンボ全段が Pierce。標準で 5% Armor Penetration を持ち、Plate鎧相手にも数値が通る。
装備可能クラスが Wizard/Rogue/Bard/Druid と最も広いため、汎用性で選ぶならこれ。Wizardの近接護身、Druidの人型形態でのバックアップ、Bardの自衛枠など、用途を選ばない。
ソロのRogueでも、Off-Handを別カテゴリにするなら Main-Hand は Rondel が安定する。理由はシンプル、Pierceの一貫性が貫通計算で読みやすいから。
Stiletto Dagger
Rogue 専用の Off-Hand。3撃目が Pierce 120% で、5% Armor Pen を素で持つ。
二刀流時に「メインで削って3撃目で刺す」型に最適。Arenaで対 Cleric/Wizard の布鎧相手に詰める時、3撃目のPierceが惜しいくらい刺さる。Dual Wield パーク採用時の決定打として組み込みやすい。
Squiresで Rogue 二刀を握る場合、Stiletto は Off-Hand のデフォルト。Castillon に変える理由は装甲薄い相手前提のシナリオに限られる。
Castillon Dagger
R8 物理ダメージ25でダガー中最大火力。Off-Hand 装備で唯一の25帯。Armor Pen は無いが、ベースが高い。
装備可能クラスが Rogue/Fighter/Bard/Druid と広く、特に Fighter の Sword + Castillon という組み合わせが地味に強い。Hitslow が -7%/-7%/-15% と他ダガーの2倍以上で、相手の機動力を削る性能が刺さる。
Arenaで対 Cleric/Wizard のような布鎧相手なら Castillon の25が直接通る。逆に Plate Fighter 相手は Stiletto の Armor Pen に分がある。
Kris Dagger
Rogue 専用の Main-Hand。全段 Slash の4撃コンボ(100%/105%/110%/110%)で、継続DPSではダガー中トップ。
Action Speed 系装備とのスケールが顕著で、60% Action Speed Kris Dagger という構成が YouTube で実証されている。ソロでGoblin Cavesを回すRogueなら、この構成は地味に刺さる。毒・出血スタックを高頻度で乗せるDoT型と相性がいい。
ただし Slash ベースなのでSlashレジを持つ衣装系装甲(一部の Cleric/Bard 装備)には刺さりにくい。装甲薄い敵相手の高速削りに特化した武器。
攻撃モーション比較
| 武器 | 1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | 4撃目 |
|---|---|---|---|---|
| Rondel | Pierce 100% | Pierce 100% | Pierce 100% | — |
| Stiletto | Slash 100% | Slash 100% | Pierce 120% | — |
| Castillon | Slash 100% | Slash 100% | Pierce 140% | — |
| Kris | Slash 100% | Slash 105% | Slash 110% | Slash 110% |
ピーク火力で並べると Castillon 140% > Stiletto 120% > Kris 110% ≧ Rondel 100%。継続コンボでは Kris の4撃が稼ぐ。
用途別の選択
Rogue 二刀流
- Main: Rondel(5% Armor Pen + 全段 Pierce)または Kris(4撃コンボ)
- Off: Stiletto(5% Armor Pen + 3撃 Pierce 120%)または Castillon(3撃 Pierce 140%)
英語Wiki Daggers と StudioLoot Rogue Guide の組み合わせ指針はほぼ一致。Plate Fighter 相手なら Rondel + Stiletto、布鎧の中近接相手なら Kris + Castillon が定石。
Fighter サブウェポン
Off-Hand は Castillon 一択。装備可能なダガーが Castillon 系のみで、ソード+ダガーの切り返しが組める。
ソロで Inferno を回す Fighter 構成なら、Sword + Castillon でPlate相手にも布鎧相手にも対応できる。
Wizard / Bard / Druid の自衛
Rondel が最も汎用。装備可能で Pierce/Pierce/Pierce のコンボは、杖の Pierce 系エンチャと相性が良い。
Druid は Castillon も装備可能だが、人型形態専用なので Rondel で十分なケースが多い。
特殊枠ダガー
Throwing Knife
| 項目 | 値 |
|---|---|
| スロット | Utility(投擲) |
| R8 物理ダメージ | 15 |
| 投擲速度 | 21 m/s |
| Hitslow | -25% / 1秒 |
| Stack Size | 2 |
| 装備可能 | Rogue / Wizard / Bard |
遠距離アシスト・トドメ・モンスター削りに使う。ソロでGoblin Cavesのバリスタ削りには地味に刺さる。
対アンデッド系(Dagger of Righteousness / Divine Dagger / Sterling Dagger)
いずれも Undead Damage Bonus +15% を素で持つ祝福武器。ベースダメージは Sterling 15 / Dagger of Righteousness 16 / Divine 17。
Howling Crypts や Forgotten Castle のような対アンデッドマップで Rogue/Wizard/Bard/Druid の汎用ダメージを底上げする。普段使いには向かないが、Crypts に潜るなら持ち替える価値が出る。
Icefang
Off-Hand / 片手、R8 物理ダメージ23(Castillon並み)。10% Armor Pen + True Physical Damage +1 で、Plate鎧の相手にも安定して通す対重装甲特化。
Arenaで対 Plate Fighter / Plate Cleric が多い環境なら、Icefang を Off-Hand にすると貫通計算が読みやすくなる。普段の Crypts や Goblin Caves では Castillon の方が火力が出る、棲み分けの問題。
移動ペナルティ
| 項目 | 値 |
|---|---|
| Move Speed(装備時) | -10 |
| Action Movement Penalty(攻撃中) | 70% |
| Action Movement Penalty(その他) | 92.5% |
| Hitslow(基本) | -3% / 0.25秒 |
ダガー全体で揃った数値で、装備中の機動が他カテゴリより明確に軽い。Rogueの位置取り、Wizardのキャスト後護身、Bardの近接接敵すべてを支える根拠がここにある。
選び方のクイックチャート
| 状況 | 推奨ダガー | 根拠 |
|---|---|---|
| Rogue Main 汎用 | Rondel | 5% AP・全段 Pierce |
| Rogue Main 高速振り | Kris | 4撃コンボでDPS安定 |
| Rogue Off 単発火力 | Castillon | 3撃 Pierce 140% |
| Rogue Off 装甲貫通 | Stiletto | 5% AP + 3撃 Pierce 120% |
| Rogue Off 重装甲対策 | Icefang | 10% AP + True Physical 1 |
| Fighter Off | Castillon | Fighter 装備可能で最大火力 |
| Wizard / Bard / Druid 自衛 | Rondel | 全クラス装備可能 + 5% AP |
| 対アンデッド | Divine / Righteousness / Sterling | +15% Undead |
| 投擲アシスト | Throwing Knife | 21m/s + Hitslow -25% |
注意点
数値は2026年4月時点の当サイトDBと英語Wikiに基づく。パッチで武器ベース値や攻撃係数が変わる可能性は常にあるため、ゲーム内ツールチップが最終的な権威。Stiletto と Castillon の Off-Hand クラス制限は過去のパッチで変更歴があり、最新の装備可能クラスは英語Wiki各ページで再確認のこと。