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ビルドdad-db.com 管理人
公開: 2026年4月30日
更新: 2026年5月9日
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【Dark and Darker】ダガー全種完全比較ガイド|Rondel/Stiletto/Castillon/Krisのダメージ・コンボ・装備可能クラス

Rondel Dagger・Stiletto Dagger・Castillon Dagger・Kris Daggerの主要4種に加え、Throwing Knife・Icefang・対アンデッド系まで、英語Wiki・GamesLantern・Rankedboost・StudioLootとリポジトリ内データで照合し、Rarity8時のダメージ(20/22-23/25/21)・Armor Penetration(5%/5%/-/-)・装備可能クラス・攻撃モーションを比較整理。

出典 8 ソースで検証済み
本文末尾の「参考ソース」セクションで全URL公開

ダガーは「軽くて速いが単発が低い」という共通項を持つ近接武器カテゴリ。Rogueの主力であり、WizardBard・Druidの近接保険でもある。本稿では英語Wiki・GamesLantern・Rankedboost・StudioLootと当サイト武器DBを照合し、Rondel/Stiletto/Castillon/Krisの4種を中心にThrowing Knife・Icefang・対アンデッド系まで切り分ける。

ダガーの基本特性

複数ソース(英語WikiのDaggersページ、GamesLanternのDaggerカテゴリ、RankedboostのDagger List)が共通して挙げる特徴は次の通り。

  • One Handed(片手)武器、Main-Hand と Off-Hand のどちらかにスロット
  • 攻撃速度はゲーム内最速帯(スイング間隔およそ0.5〜0.7秒)
  • Action Movement Penalty が軽い(攻撃中70%、それ以外92.5%)
  • Hitslow -3% / 0.25秒で相手の追い足を削る
  • 多くは Wizard・Rogue・Bard・Druid が装備可能。Stiletto・Kris は Rogue 専用

ソロでGoblin Cavesに潜るRogueなら、ダガーの軽さは生命線。重量武器を握ると Action Movement の差で詰む場面が増える。

主要4種スペック比較(R8 = Legendary)

武器スロットR8 物理ダメージArmor PenMove Speed装備可能
Rondel DaggerMain205%-10Wizard / Rogue / Bard / Druid
Stiletto DaggerOff22〜235%-10Rogue
Castillon DaggerOff25なし-10Rogue / Fighter / Bard / Druid
Kris DaggerMain21なし-10Rogue

数値は当サイト武器DB(src/data/weapons/daggers.ts)と英語Wikiから。Rarity 8(Legendary)の数値は今後のパッチで動く可能性があるため、ゲーム内ツールチップが最終権威。

各ダガーの使いどころ

Rondel Dagger

ダガーのスタンダード枠で、コンボ全段が Pierce。標準で 5% Armor Penetration を持ち、Plate鎧相手にも数値が通る。

装備可能クラスが Wizard/Rogue/Bard/Druid と最も広いため、汎用性で選ぶならこれ。Wizardの近接護身、Druidの人型形態でのバックアップ、Bardの自衛枠など、用途を選ばない。

ソロのRogueでも、Off-Handを別カテゴリにするなら Main-Hand は Rondel が安定する。理由はシンプル、Pierceの一貫性が貫通計算で読みやすいから。

Stiletto Dagger

Rogue 専用の Off-Hand。3撃目が Pierce 120% で、5% Armor Pen を素で持つ。

二刀流時に「メインで削って3撃目で刺す」型に最適。Arenaで対 Cleric/Wizard の布鎧相手に詰める時、3撃目のPierceが惜しいくらい刺さる。Dual Wield パーク採用時の決定打として組み込みやすい。

Squiresで Rogue 二刀を握る場合、Stiletto は Off-Hand のデフォルト。Castillon に変える理由は装甲薄い相手前提のシナリオに限られる。

Castillon Dagger

R8 物理ダメージ25でダガー中最大火力。Off-Hand 装備で唯一の25帯。Armor Pen は無いが、ベースが高い。

装備可能クラスが Rogue/Fighter/Bard/Druid と広く、特に Fighter の Sword + Castillon という組み合わせが地味に強い。Hitslow が -7%/-7%/-15% と他ダガーの2倍以上で、相手の機動力を削る性能が刺さる。

Arenaで対 Cleric/Wizard のような布鎧相手なら Castillon の25が直接通る。逆に Plate Fighter 相手は Stiletto の Armor Pen に分がある。

Kris Dagger

Rogue 専用の Main-Hand。全段 Slash の4撃コンボ(100%/105%/110%/110%)で、継続DPSではダガー中トップ。

Action Speed 系装備とのスケールが顕著で、60% Action Speed Kris Dagger という構成が YouTube で実証されている。ソロでGoblin Cavesを回すRogueなら、この構成は地味に刺さる。毒・出血スタックを高頻度で乗せるDoT型と相性がいい。

ただし Slash ベースなのでSlashレジを持つ衣装系装甲(一部の Cleric/Bard 装備)には刺さりにくい。装甲薄い敵相手の高速削りに特化した武器。

攻撃モーション比較

武器1撃目2撃目3撃目4撃目
RondelPierce 100%Pierce 100%Pierce 100%
StilettoSlash 100%Slash 100%Pierce 120%
CastillonSlash 100%Slash 100%Pierce 140%
KrisSlash 100%Slash 105%Slash 110%Slash 110%

ピーク火力で並べると Castillon 140% > Stiletto 120% > Kris 110% ≧ Rondel 100%。継続コンボでは Kris の4撃が稼ぐ。

用途別の選択

Rogue 二刀流

  • Main: Rondel(5% Armor Pen + 全段 Pierce)または Kris(4撃コンボ)
  • Off: Stiletto(5% Armor Pen + 3撃 Pierce 120%)または Castillon(3撃 Pierce 140%)

英語Wiki Daggers と StudioLoot Rogue Guide の組み合わせ指針はほぼ一致。Plate Fighter 相手なら Rondel + Stiletto、布鎧の中近接相手なら Kris + Castillon が定石。

Fighter サブウェポン

Off-Hand は Castillon 一択。装備可能なダガーが Castillon 系のみで、ソード+ダガーの切り返しが組める。

ソロで Inferno を回す Fighter 構成なら、Sword + Castillon でPlate相手にも布鎧相手にも対応できる。

Wizard / Bard / Druid の自衛

Rondel が最も汎用。装備可能で Pierce/Pierce/Pierce のコンボは、杖の Pierce 系エンチャと相性が良い。

Druid は Castillon も装備可能だが、人型形態専用なので Rondel で十分なケースが多い。

特殊枠ダガー

Throwing Knife

項目
スロットUtility(投擲)
R8 物理ダメージ15
投擲速度21 m/s
Hitslow-25% / 1秒
Stack Size2
装備可能Rogue / Wizard / Bard

遠距離アシスト・トドメ・モンスター削りに使う。ソロでGoblin Cavesのバリスタ削りには地味に刺さる。

対アンデッド系(Dagger of Righteousness / Divine Dagger / Sterling Dagger

いずれも Undead Damage Bonus +15% を素で持つ祝福武器。ベースダメージは Sterling 15 / Dagger of Righteousness 16 / Divine 17。

Howling Crypts や Forgotten Castle のような対アンデッドマップで Rogue/Wizard/Bard/Druid の汎用ダメージを底上げする。普段使いには向かないが、Crypts に潜るなら持ち替える価値が出る。

Icefang

Off-Hand / 片手、R8 物理ダメージ23(Castillon並み)。10% Armor Pen + True Physical Damage +1 で、Plate鎧の相手にも安定して通す対重装甲特化。

Arenaで対 Plate Fighter / Plate Cleric が多い環境なら、Icefang を Off-Hand にすると貫通計算が読みやすくなる。普段の Crypts や Goblin Caves では Castillon の方が火力が出る、棲み分けの問題。

移動ペナルティ

項目
Move Speed(装備時)-10
Action Movement Penalty(攻撃中)70%
Action Movement Penalty(その他)92.5%
Hitslow(基本)-3% / 0.25秒

ダガー全体で揃った数値で、装備中の機動が他カテゴリより明確に軽い。Rogueの位置取り、Wizardのキャスト後護身、Bardの近接接敵すべてを支える根拠がここにある。

選び方のクイックチャート

状況推奨ダガー根拠
Rogue Main 汎用Rondel5% AP・全段 Pierce
Rogue Main 高速振りKris4撃コンボでDPS安定
Rogue Off 単発火力Castillon3撃 Pierce 140%
Rogue Off 装甲貫通Stiletto5% AP + 3撃 Pierce 120%
Rogue Off 重装甲対策Icefang10% AP + True Physical 1
Fighter OffCastillonFighter 装備可能で最大火力
Wizard / Bard / Druid 自衛Rondel全クラス装備可能 + 5% AP
対アンデッドDivine / Righteousness / Sterling+15% Undead
投擲アシストThrowing Knife21m/s + Hitslow -25%

注意点

数値は2026年4月時点の当サイトDBと英語Wikiに基づく。パッチで武器ベース値や攻撃係数が変わる可能性は常にあるため、ゲーム内ツールチップが最終的な権威。Stiletto と Castillon の Off-Hand クラス制限は過去のパッチで変更歴があり、最新の装備可能クラスは英語Wiki各ページで再確認のこと。

参考ソース

#ダガー#Dagger#Rondel#Stiletto#Castillon#Kris#Throwing Knife#Icefang#Rogue#Fighter#武器比較

この記事を書いた管理人について

dad-db.com 管理人は、2023年のアーリーアクセスから継続的にDark and Darkerをプレイしている個人運営者です。 記事は実プレイと公式パッチノート・コミュニティ議論のクロスチェックに基づき、英語Wikiやコミュニティ情報を日本語プレイヤー向けに再構成して執筆しています。

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