ダメージ計算機

武器とステータスから予想ダメージを計算

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物理ダメージ計算式

1. 基本武器ダメージ
武器ダメージ + バフ武器ダメージ
2. コンボ・インパクトゾーン適用
基本ダメージ × コンボ倍率 × インパクトゾーン倍率
3. 追加武器ダメージ
+ 追加武器ダメージ(コンボ倍率に影響されない)
4. 物理力ボーナス
× (1 + 物理力ボーナス%)
※物理力0: -80%, 15: 0%, 50以降キャップ
5. 追加物理ダメージ
+ (追加物理 × スケーリング%)
6. ヘッドショットボーナス
× ヘッドショット倍率(頭150%, 胴100%, 手足50%)
7. 物理ダメージ軽減
× (1 - 実効軽減率) ※貫通力で減少
8. 確定物理ダメージ
+ (確定物理 × スケーリング%) ※防御無視

魔法ダメージ計算式

1. 基本魔法ダメージ + ボーナス
基本魔法ダメージ + 魔法ダメージボーナス
2. 魔法力ボーナス
× (1 + 魔法力ボーナス%)
※魔法力0: -90%, 15: 0%, 40推奨: 約53%
3. 追加魔法ダメージ
+ (追加魔法 × スケーリング%)
4. ヘッドショットボーナス
× ヘッドショット倍率(発射物属性がある魔法のみ)
5. 魔法ダメージ軽減
× (1 - 実効軽減率) ※貫通力で減少
6. 確定魔法ダメージ
+ (確定魔法 × スケーリング%) ※防御無視

使い方

1. ダメージタイプ選択

上部のタブで「物理ダメージ」または「魔法ダメージ」を選択します。

2. ステータス入力

攻撃側と防御側のステータスをスライダーや数値入力で設定します。各項目のiアイコンにマウスを乗せると詳細な説明が表示されます。

3. 計算内訳の確認

中央のパネルで、ダメージ計算の8段階(物理)または6段階(魔法)の内訳をリアルタイムで確認できます。

4. 結果確認

右側のパネルで最終ダメージ、クリティカル、期待ダメージ、DPS(物理のみ)が表示されます。

5. 重要な数値の目安

  • 物理力: 15までは伸びが良い、50以降キャップ
  • 魔法力: 40を目安に盛ると効果的(約53%ボーナス)
  • ヘッドショット: 頭部1.5倍、胴体1.0倍、手足0.5倍
  • 発射物属性のある魔法は頭部狙いが重要

注意事項

  • この計算機はコミュニティによる推定式に基づいています。実際のゲーム内のダメージとは異なる場合があります。
  • 特定のスキルや装備による特殊効果は考慮されていません。
  • ゲームのアップデートにより計算式が変更される可能性があります。
  • プリセットはブラウザのローカルストレージに保存されます。