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Early Access Season 8
2026年1月29日

Early Access Season #8 - Enter the Firedeep

ゴブリン洞窟の新フロア「Firedeep」、戦闘システムの大幅改善、経済の全面見直し、ファイター・バーバリアンの新スキル/パーク、ドワーフ種族追加など大型アップデート。

概要

Season 8では、キャラクターレベル、アイテム、倉庫、インベントリ、報酬トークン、カルマ、クエスト、アフィニティ、トライアンフレベルが全てリセットされます。

主要な新機能

Firedeep(新ダンジョン)

ゴブリン洞窟の新しい第2フロア「Firedeep」が追加。溶岩の川、崩壊する石、圧倒的な熱気が冒険者を待ち受ける。

戦闘システムの改善

コアとなる移動システムを大幅に調整。全体的な移動と戦闘アクションのスムーズさが向上し、スキル表現がより直感的に。不明瞭な仕様を利用するのではなく、戦闘状況を適切に読み取り対応することで戦況が変わるゲームプレイを目指す。

経済の全面見直し

より多くのプレイスタイルのサポート、リスク/リワードバランスの改善、POIの増加、失敗しても進捗を感じられるような設計に。

ファイター・バーバリアンの新スキル/パーク

Disarm、Whirlwind、Grappling Hookなど新スキル・パークを追加。

ドワーフ

新しいプレイアブル種族としてドワーフが追加。

統一アドベンチャーランク

PvE、ノーマル、ハイローラーモード間でアドベンチャーランクの進捗が共有に。


スケジュール

  • 1月30日: アリーナプレシーズン開始(Epicグレードアイテム制限、敗北時のギアロスなし)
  • 2月20日: トレーディングポスト/マーケットプレイス開放、公式アリーナシーズン開始
  • 1月30日〜2月19日: Twitch Dropsキャンペーン
  • 3週間の「Solo Self Found」イベント(取引制限)

バグ修正

  • ロビースキンの読み込みが遅い問題を修正
  • 死亡時にキャラクターのボディサイズが変わる問題を修正
  • 近くに変身可能なスペースがあるにもかかわらず変身に失敗する問題を修正
  • ドルイドのパンサーフォームでジャンプ直後にしゃがめない問題を修正
  • ガードによる攻撃ヒット時に特定のデバフ効果が適切に適用されない問題を修正
  • The Blue Maelstromに浮遊する植物が表示される問題を修正
  • Frost MountainとBlue Maelstromマップでファウスティアンバーゲンのモンスターが死なない問題を修正
  • 水中のモンスターがプレイヤーへの攻撃を停止する問題を修正
  • Spectral Knightの攻撃による地面の視覚エフェクトが適切にリセットされない問題を修正
  • Spell Bookをインベントリとスロット間でスワップすると、呪文詠唱時以外に手のSpell Bookが閉じたままになる問題を修正
  • Oil LanternとAquaglow Lanternの光が壁を透過する問題を修正
  • 物理回復効果を持つアイテムを装備していると包帯の物理回復効果が適用されない問題を修正
  • クエストログのスクロールバーの問題を修正

ゲーム更新

  • ゲームパッドサポートの改善
  • 新しいEAS8シーズンDLCパック販売開始
  • ファイターとバーバリアンに新パーク・スキルを追加
  • 全ゲームモードを再編成
  • 新しい進行システムとゲーティング条件を追加
  • Adventure ModeをPvEモードに名称変更、High-Roller Adventureモードを削除
  • アドベンチャーランクシステムが「Squire」ステータスアカウントからアクセス可能に(PvE/ノーマル/ハイローラー間で同期)
  • Dark Swarmを全ハイローラーダンジョンから削除(Squire to Richesモードのみに)
  • Squire to RichesとArenaモードを特別な「Battle Mode」カテゴリに移動
  • ゴブリン洞窟にFiredeepを追加、追加の脱出エレベーターを設置
  • Forgotten CastleのRuinsレベルを大幅拡大
  • Forgotten CastleのCryptsレベルに特別なミステリーモジュールを導入
  • 静的脱出口を更新 - 使用後に再起動可能に
  • 脱出階段を複数冒険者が制限時間内に脱出可能に変更
  • Ruinsの脱出跳ね橋が降ろした後に自動で再上昇するように変更
  • インゲームマップの改善(マップ凡例、祭壇、下層への道、静的脱出口、ランダム脱出ポータルの表示)
  • 戦闘ステータスを示す新しいステータスアイコンを追加
  • モンスター攻撃のAoE判定(傾斜地面上)を改善
  • Ghost Kingの死亡アニメーションを改善
  • 投擲武器Sling(クレリック・ドルイド用)を追加
  • 矢を保持するQuiverアイテムを追加
  • 盾の音声を素材に応じて更新
  • ランタン投擲時のアニメーション改善
  • Hand Cannonがショップで購入可能に
  • リングとペンダントはダンジョンドロップから削除 → Goldsmith限定クラフトに
  • Sashアイテムが基本装備としてSquireから入手可能に(Tailorアフィニティ25以上で解放)
  • マーケットプレイスとトレーディングポストは2月20日まで利用不可
  • 新商人「Miner」を追加
  • 商人タブに新しい「Workshop」セクションを追加
  • 商人からの買い戻し機能を追加(誤って売却したアイテムの救済)
  • Redstoneシャードの価格を$2→$1に調整(所持量は2倍に補填)
  • Bluestoneシャードの1シーズン獲得量を5→10に倍増

バランス調整

全般

  • 弓/クロスボウ以外の全武器でリポスト攻撃が可能に
  • コンボスキルシステムを追加(近接コンボ攻撃ウィンドウおよびガードリアクション中にスキル使用可能)
  • ガードシステム改善(右クリック長押しでブロック継続)
  • 後方移動時の移動速度低下を軽減
  • 武器出し入れ時の移動速度低下を軽減
  • 攻撃中の移動速度低下を軽減
  • 被ダメージ時の移動速度低下を軽減
  • 呪文詠唱中の移動速度低下を軽減
  • 防御姿勢とガード中の移動速度低下を調整
  • ジャンプ中アクション時の移動速度低下を追加
  • ジャンプ着地時の移動速度低下を増加
  • Agility: 移動速度増加を1ポイントあたり0.75→0.5に変更
  • ヘッドショット倍率: 175%→150%に減少(上限200%)
  • デーモンダメージ軽減/アンデッドダメージ軽減: 上限65%に設定
  • 各クラスのデフォルトパーク・スキルロードアウトを調整
  • ファウスティアンバーゲンに新モンスター追加: Frost Giant Shielder, Frost Giant Berserker, Skeleton Mage, Tidewalker Spearer, Tidewalker Clubfighter, Ice Kobold Archer, Demon Dog

経済

  • 全フロア・全モードの戦利品ドロップ率を更新
  • ゴールドコインスタックを10→25に増加
  • 追加倉庫の解放手数料を削減
  • Secret Key部屋の戦利品を大幅改善
  • Secret KeyがフロアのチェストまたはフロアBossドロップに
  • Hoard/Golden Chestの戦利品品質を向上(出現数は減少)
  • ジェムソケットで基礎属性がランダムモディファイアとして付与可能に
  • Unique装備: 複数モディファイア → 通常の3倍範囲の単一モディファイアに変更
  • ゴブリン商人のアイテム回収がアフィニティ依存に
  • クエストが新モード解放の進行に合わせてリバランス(週次ゲーティング制復活)

クラス別変更

ファイター

  • 新パーク: Veteran Instinct, Weapon Guard, Last Bastion
  • 新スキル: Pommel Strike, Fortified Ground, Disarm

バーバリアン

  • 新パーク: Heavy Swing, Skull Splitter
  • 新スキル: Finishing Blow, Grappling Hook, Hurl Weapon, Whirlwind
  • Achilles Strikeの効果時間を3秒→2秒に変更
  • Achilles Strikeがランタンに適用されなくなった

ウォーロック

  • Curse Mastery: 回復可能HPまでのみ回復するように変更

クレリック

  • Faithfulnessの移動速度低下効果を1.5秒→1秒に軽減

ドルイド

  • Shapeshift Mastery: 変身時間-25%、Wildスキルクールダウン-25%
  • 変身時間を0.5秒→1秒に増加
  • 変身スタック廃止 → 無制限変身が可能に
  • Enhanced Wildness: +5移動速度/+10AR → +5%物理ダメージボーナス/+20ARに変更
  • Barkskin ArmorのヘッドショットDR: 15%→10%
ベアフォーム
  • アクションスピードペナルティ: -35%→-30%
  • Wild Fury: +20%物理/魔法ダメージ軽減付与
  • Wild Fury持続: 6秒→8秒(CT: 28秒→32秒)
パンサーフォーム
  • 移動速度ボーナス: 5%→+5追加移動速度
  • Rushチャージ: 1→2(CT: 18秒→24秒)
  • Rush後のFrenzy持続: 3秒→2秒
  • サイレンス持続: 1秒→0.1秒
チキンフォーム
  • Insect Predation CT: 28秒→32秒
  • Insect Predation回復曲線: 250%→400%
ペンギンフォーム
  • Water Cannon詠唱時間: 1.5秒→1.25秒

ソーサラー

  • Time Distortion: 即時発動→詠唱時間50%短縮+CT100%増加に変更
  • Elemental Fury: 移動速度+0.01%→魔法ダメージボーナス+0.25%に変更
  • Innate Talentの詠唱速度ボーナス: 15%→10%
  • 多数の呪文の詠唱時間・クールダウンを短縮:
    • Fire Arrow: 詠唱1秒→0.75秒, CT15秒→12秒
    • Water Bolt: 詠唱1秒→0.75秒, CT15秒→12秒
    • Stone Skin: 詠唱0.75秒, CT15秒→12秒
    • Windblast: 詠唱1秒→0.75秒, CT15秒→12秒
    • Flamestrike: 詠唱1.25秒→1秒, CT18秒→15秒
    • Ice Spear: 詠唱1.25秒→0.75秒, CT18秒→15秒
    • Glaciate: 詠唱0.75秒, CT18秒→15秒
    • Eruption: 詠唱1.25秒→1秒, CT18秒→15秒
    • Lightning Bolt: 詠唱1.25秒→0.75秒, CT21秒→18秒
    • Fire Orb: 詠唱1.25秒→0.75秒, CT21秒→18秒
    • Vortex: 詠唱1秒→0.75秒, CT21秒→18秒
    • Levitation: 詠唱1.25秒→1秒, CT24秒→21秒
    • Lightning Sphere: 詠唱1.25秒→1秒, CT24秒→21秒
    • Summon Earth Elemental: 詠唱1秒, CT27秒→24秒

アイテム変更

  • ほとんどの装備の基礎(プリミティブ)属性値を削減
  • ランダムモディファイアの値範囲を拡大
  • 全属性、True Physical/Magical Damage、最大HP、最大HPボーナス、追加移動速度をランダムモディファイアから削除
  • Francisca Axe: 基礎武器ダメージ12(ティア毎+2)
  • Throwing Knife: 基礎武器ダメージ10(ティア毎+2)
  • Heater ShieldとRound Shieldのサイズを5%縮小
  • Frost Amulet: True Physical Damage → Physical PowerとArmor Penetrationに変更
  • Phoenix Choker: True Magical Damage → Magical PowerとMagic Penetrationに変更
  • Necklace of PeaceのMax HPボーナスを3減少
  • Leather Lamellarの移動速度ペナルティ: -7→-6
  • Northern Half Tunicの移動速度ペナルティ: -8→-7
  • Cutlassの移動速度ペナルティ: -25→-23
  • Bucklerの移動速度ペナルティ: -7→-10
  • Zweihanderの武器ダメージを2増加
  • Deathstep Boots: 2%移動速度ボーナス/-2.5%物理DR → +2追加移動速度/-5最大HPに変更
  • Lightfoot Bootsの移動速度ボーナスを全レアリティで2〜3減少、AR固定3
  • Cloak of Darkness: 移動速度ボーナス → 3%呪文詠唱速度に変更
  • Fangs of Death Necklace: ヘッドショットダメージボーナス付与
  • 包帯の回復が物理回復ボーナスの影響を受けるように
  • 包帯の回復値(レアリティ別): 15/19/24/30/37/45/54 → 15/18/22/26/30/35/40
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